- 기간: 4월 12일 ~ 30일
- 제공 코드를 사용하지 않으셔도 됩니다. 아래의 구현 기능만 모두 포함되어 있으면 됩니다.
- 제공 코드 일부를 변경하셔도 됩니다.
- 최소 한 명의 아기사자에게 리뷰를 받으셔야 과제 제출이 완료됩니다.
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⚙ 구현 기능

-
점수 박스
- 게임의 결과에 따라 점수가 올라간다. (왼쪽 : 오른쪽)
- ‘나’가 이길 시 왼쪽 +1, 컴퓨터가 이길 시 오른쪽 +1, 비길 시 점수 변동 없음
- 기록 삭제 시 점수도 변동된다.
- ‘나’가 이긴 기록 삭제 시 왼쪽 -1, 컴퓨터가 이긴 기록 삭제 시 오른쪽 -1, 비긴 경우 삭제 시 점수 변동 없음
- 전체 삭제 버튼 클릭 시 점수는 0 : 0 으로 초기화된다.
-
기록 박스
- ‘나’ 및 컴퓨터의 선택과 그에 대한 결과를 기록 박스에 기록한다.
- ex) ‘나: 가위 | 컴퓨터: 바위 | 결과: 졌다!’를 박스에 기록
- 각 기록은 삭제 버튼을 가진다.
-
유저 및 컴퓨터의 선택 출력 박스
- 가위바위보 버튼 박스
- 유저는 가위, 바위, 보 버튼을 통해 선택지를 고를 수 있다.
- 결과 박스
- ‘나’와 컴퓨터의 선택에 대한 결과를 출력한다.
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💡 제공 코드 사용 시 구현해야 할 사항
- deleteResult 함수 구현
- deleteAllResult 함수 구현
- updateScore 함수 구현
- updateRecord 함수 완성하기
- showResult 함수 완성하기
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‼️ 주의사항~~?~~

📃코드리뷰 가이드라인
- 최소 한 명의 아기사자에게 리뷰를 받으셔야 과제 제출이 완료됩니다.
- 리뷰 내용은 PR 제출 후 PR 리뷰(아래 참고)를 사용하여 기록해 주세요.
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💡 가이드라인은 가이드라인일 뿐!
이대로 따르지 않아도 되고, 더 많은 질문을 하셔도 됩니다.
리뷰의 내용은 과제 제출 여부에 영향을 주지 않지 않습니다.
오로지 여러분들의 공부를 위해서 하세요.
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Who
- 과제를 완료한 사람은 개인적인 연락이나 단톡방을 통해 리뷰를 신청한다.
- 리뷰어는 과제 완료 여부와 상관없이 될 수 있다.
When
- 설명자와 리뷰어가 서로 가능한 일정을 잡는다.
Where